Pour commencer, vous allez créer un modèle de données pour vos animaux (Observable donc avec une classe), créez vos données et faites en sorte qu’on puisse parcourir la liste de vos animaux (avec deux colonnes). La liste des animaux doit être navigable ; je peux me rendre dans le détail d’un animal.
Dans cette étape, vous allez faire en sorte d’observer la propriété favori de vos animaux. Vérifiez bien si un changement d’état a lieu et s’il est bien répercuté sur toutes les vues observées.
Par défaut, il n’y aura pas d’animaux dans vos données. C’est à l’utilisateur qu'il reviendra, grâce à un bouton, de pouvoir ajouter les animaux de son choix. S’il n’y a pas d’animaux, vous pouvez afficher la grenouille comme dans l'écran joint.
Implémentez un champ de recherche pour chercher un animal dans votre liste de données.
Enregistrement de l’écran 2024-02-28 à 15.44.04.mov
